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    桌上遊戲融入國小英語教學對不同英語學習風格之國小六年級學童英語學習概念的影響及感受之研究
    • 數位學習與教育研究所 /106/ 碩士
    • 研究生: 邱于珊 指導教授: 翁楊絲茜
    • 本研究旨在探討桌上遊戲融入英語教學中對不同英語學習風格的國小六年級學童在英語學習概念上的影響及其感受之狀況。研究者利用市售桌遊「拔毛運動會」之遊戲規則與方式進行改編並另外命名成「拔積木運動會」融入英…
    • 點閱:480下載:0
    • 全文公開日期 2023/08/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    應用城市解謎遊戲於人權教育課程對國中學生人權認知、人權態度與學習動機的影響
    • 數位學習與教育研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 姜庭歡 指導教授: 翁楊絲茜
    • 人權,為國家文明進步的指標。隨著 108 課綱的推行,人權教育在台灣越來越受到重視,從過去僅停留於教科書的課堂講述,到現今採多元的方式進行教學,包含加深加廣的議題融入、以跨域方式進行探究實作等。然而…
    • 點閱:627下載:0
    • 全文公開日期 2024/07/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    數位遊戲式學習應用於雙語健康教育課程對國中生 外語學習焦慮、自我覺察能力與心流經驗之影響
    • 數位學習與教育研究所 /110/ 碩士
    • 研究生: 李曉瀅 指導教授: 翁楊絲茜
    • 過往許多研究指出,數位遊戲式學習能提高學生學習動機,引發心流經驗,為學習帶來正面的效果。因此,本研究的主要目的是探討數位遊戲式學習應用於雙語課程對國中七年級學生外語學習焦慮、自我健康覺察能力和心流經…
    • 點閱:322下載:0
    • 全文公開日期 2025/09/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 2028/09/22 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    探究角色扮演遊戲對國中資源班與普通班學生國文學習之影響
    • 數位學習與教育研究所 /104/ 碩士
    • 研究生: 陳逸捷 指導教授: 翁楊絲茜
    • 本研究主要目的為探究角色扮演遊戲對台灣國中資源班與普通班學生國文學習與其國文成績的影響。本研究採方便取樣,自學校抽取資源班與普通班學生,共72位學生參與研究。本研究主要包含兩項目標,其一為角色扮演遊…
    • 點閱:1229下載:0
    • 全文公開日期 2021/07/23 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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